Claude descubre un entramado de túneles en el subsuelo del monasterio que comunica con una misteriosa ciudad. Unos desconocidos uniformados tratan de cortarles el paso a Byleth y los estudiantes...

Condiciones victoria

Derrota a todos los comandantes enemigos.

Condiciones derrota

  • Todas tus unidades caen.
  • Cae Byleth.

Script

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Dimitri
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¿Quiénes son ustedes? No me parece correcto cruzar espadas sin saber al menos eso.
Hapi
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¿Siempre eres así de serio?... B, haz el favor de contestarle.
Balthus
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¿Por qué yo? Está bien... Somos los Lobos Plateados.
Balthus
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Formamos parte de la cuarta casa, escondida en las profundidades del Abismo. La superficie nos rechazó... Les pagaremos con la misma moneda.
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Edelgard
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¿Una cuarta casa? No puedo creerlo. Aunque ahora debemos centrarnos en luchar...
Linhardt
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No será fácil batallar en un lugar tan oscuro, pero parece idóneo para dormir...
Ashe
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Veo complicado descerrajar aquella puerta. Mmm... ¿Será ese el mecanismo que la accione?
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Hapi
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Ahora que lo pienso, creo que hay un modo más fácil de resolver este asunto. Ay...
Linhardt
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¡¿Qué es eso?! Parece un conjuro de invocación...
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Constance
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¡Más les valdría vigilar sus espaldas!
Ashe
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¡No! ¡Sabía que algo no olía bien!
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Claude
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No ocurre nada... ¿Qué estamos haciendo mal?
Yuri
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Mejor pregúntate qué no estás haciendo mal. Solo nosotros sabemos usar ese mecanismo.
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Yuri
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A lo mejor me he dejado llevar... ¡No, qué digo!
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Balthus
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Ugh... Tienes agallas. Eso hay que reconocerlo.
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Constance
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No estoy derrotada. Mas sucede que no puedo tenerme en pie ahora mismo.
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Hapi
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Qué aburrimiento... Yo me largo.
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Claude
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Creo que les hemos ganado la partida, ¿no...? Perdona, ¿cómo te llamabas?
Balthus
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Balthus. Y no me cuesta nada reconocer la derrota, por mucho que sea una sensación extraña para mí...
Hilda
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Balthus... Balthus... ¿¡Balthus!?
Hilda
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¿De la Casa Albrecht? ¿Eres tú, Baltie? Madre mía... qué mayor estás.
Balthus
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¿Nos conocemos de algo? Un momento... Ese cabello. Esos ojos. ¡Esa voz!
Balthus
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¡¿Eres Hilda?! ¡No me lo puedo creer! ¡La hermana pequeña de Holst!

Battle Dialog

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Atacar: Enemigos - Yuri

Yuri
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Pobrecitos... Se ven tan perdidos en medio de la oscuridad... Pero no tengan prisa, por favor; quédense un rato con nosotros.
Yuri
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Al fin y al cabo, sería una lástima no divertirse un poco cuando se tiene la oportunidad, ¿verdad?
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Atacar: Ashe - Yuri

Yuri
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Te conozco. Eres el muchacho al que adoptó lord Lonato, ¿no?
Ashe
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Eso es. Espera... ¡Yo te conozco a ti también! ¡Eres el hijo adoptivo del conde de Rowe!
Ashe
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No sé cómo has acabado aquí, pero seguro que te extrañan en tu casa. ¡Deja que te ayude!
Yuri
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¿De veras crees que querría volver allí? Mejor preocúpate por tu bienestar; podrías perder un miembro... o la vida.
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Atacar: Enemigos - Balthus

Balthus
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¡Ven aquí, joven! ¡Voy a darlo todo, así que más vale que hagas lo mismo!
Balthus
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Mis puños han acumulado ira y rencor durante años. ¡Y ahora pienso desquitarme!
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Atacar: Claude - Balthus

Claude
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Tu cara me suena... ¿Nos conocemos de algo?
Balthus
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No creo. Te acordarías de alguien como yo.
Claude
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Cierto. Dudo que olvidase una experiencia tan desagradable.
Balthus
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¡Deja de hablar y empieza a luchar!
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Atacar: Hilda - Balthus

Hilda
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Me da la impresión de que te conozco, pero... no sé de dónde.
Hilda
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En todo caso, no está bien hacerle daño a una pobre chica desvalida como yo. Creo que deberías dejarnos en paz.
Balthus
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Me resulta imposible contrariar a una chica guapa. ¿Por qué no lo hablamos mientras comemos? ¿Me invitas?
Balthus
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Aunque... Mejor olvídalo. Algo me dice que debería mantener las distancias.
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Atacar: Enemigos - Constance

Constance
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¡Subestimar a los habitantes del Abismo les saldrá muy caro!
Constance
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¡Arrodíllense ante el poder de mi magia!
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Atacar: Edelgard - Constance

Constance
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Pareces noble... ¡Dime tu nombre!
Edelgard
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Claro, soy Edelgard.
Constance
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¡El mismo nombre que el de la princesa imperial! Es muy bonito, pero me parece una falta de respeto.
Edelgard
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(...)
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Atacar: Enemigos - Hapi

Hapi
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¿No hay modo de parar esta pelea? No quiero hacerle daño a nadie.
Hapi
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Aunque, en este caso, supongo que es inevitable.