Kalender

Silberner Schnee

  • Prolog - Eine unvermeidliche Begegnung

    Im Dorf Remire treffen drei Heranwachsende auf Jeralts Söldnergruppe. Jeralt hilft ihnen, die Diebe zu vertreiben, die sie verfolgen, und so wehren sie gemeinsam den Angriff der Diebesbande ab, die das Dorf attackiert.

  • Kap. 1 - Drei Häuser

    Ein vielversprechender junger Söldner/Eine vielversprechende junge Söldnerin wird als neuer/neue Magister/Magistra für die Militärakademie ausgewählt. Studenten sowie Lehrkräfte sehen voller Neugierde zu, als er/sie sich dem Übungskampf zwischen den Häusern stellt.

  • Kap. 2 - Ein Gefühl der Vertrautheit

    Nach dem Übungskampf erhalten die Studenten ihre erste Mission: Sie sollen die Ritter der Seiros zum Roten Canyon begleiten, um dort eine Diebesbande zu erledigen. Dies wird ihre erste richtige Schlacht sein.

  • Kap. 3 - Meuterei im Nebel

    Die Studenten des Magisters/der Magistra helfen den Seiros-Rittern, die Rebellion des Viscounts Lonato niederzuschlagen. Als Nachhut erwarten sie keine Kampfhandlung, doch der dichte Nebel der Magdred-Straße bereitet ihnen Unruhe.

  • Kap. 4 - Die Wiedergeburtszeremonie

    Während der Plan zur Ermordung der Erzbischöfin das Kloster erschüttert, vermuten die Studenten, der Feind könnte ein ganz anderes Ziel verfolgen. Voller Sorge bereiten sie sich auf die Wiedergeburtszeremonie vor.

  • Kap. 5 - Turm der schwarzen Winde

    Eine Diebesbande, angeführt vom in Ungnade gefallenen Sohn des Hauses Gautier, hat ein Heroenrelikt gestohlen und führt einen Aufstand an. Die Kirche entsendet die Studenten, um sich dieser Bedrohung anzunehmen.

  • Kap. 6 - Gerüchte eines Todesgottes

    Alle sind schockiert darüber, dass Seteth' kleine Schwester Flayn verschwunden ist. Nach langer Suche machen die Studenten schließlich eine verstörende Entdeckung...

  • Kap. 7 - Feld der Adler und Löwen

    Die Schlacht der Adler und Löwen, ein traditionelles Kräftemessen zwischen den drei Häusern, steht bevor. Sie soll sich auf dem Feld von Gronder im Kaiserreich ereignen.

  • Kap. 8 - Die Flamme in der Dunkelheit

    Nach einer Reihe seltsamer Vorfälle in Remire spitzt sich die Lage plötzlich dramatisch zu.

  • Kap. 9 - Die Quelle der Trauer

    Jeralt und der Magister/die Magistra sollen lediglich eine alte Kapelle in einem verlassenen Bereich von Garreg Mach untersuchen, doch dann kommt alles schlimmer als erwartet.

  • Kap. 10 - Wo die Göttin wohnt

    Der Wunsch nach Rache für Jeralts Ermordung führt die Gruppe in den Versiegelten Wald.

  • Kap. 11 - Thron des Wissens

    Die Gruppe begibt sich ins heilige Grab in Erwartung einer Offenbarung der Göttin. An diesem versteckten Ort tief unter Garreg Mach wird ihnen etwas Schockierendes enthüllt.

  • Kap. 12 - In den Krieg

    Die kaiserliche Armee, angeführt von Edelgard, marschiert auf Garreg Mach zu. Die Bewohner des Klosters machen sich auf das Schlimmste gefasst und müssen die grausame Realität akzeptieren, dass ein Krieg bevorsteht.

  • Kap. 13 - Wiedersehen in der Dämmerung

    Fünf Jahre sind vergangen seit der Schlacht von Garreg Mach. Der Ort liegt in Ruinen und Banditen haben dort ihr Lager aufgeschlagen. Da betreten zwei Personen den Ort, um sich der Banditen zu entledigen...

  • Kap. 14 - König ohne Königreich

    In Erfüllung des Versprechens vor fünf Jahren versammeln sich die Studenten erneut im Kloster. Als auch die Ritter erscheinen, ist die Wiedersehensfreude groß. Diese währt jedoch nicht lange...

  • Kap. 15 - Tal der Schmerzen

    Die Gruppe reist nach Ailell, dem Tal der Schmerzen, um sich dort mit Verbündeten zu treffen und Verstärkung zu erhalten. Es sollte ein harmloser Marsch werden...

  • Kap. 16 - Der rosenfarbene Fluss

    Nachdem sie die kaiserliche Invasion aufgehalten haben, plant die Gruppe nun selbst einen Vorstoß. Dafür müssen sie zuerst die Große Brücke von Myrddin einnehmen, eine strategische Verbindung zwischen Allianz und Kaiserreich.

  • Kap. 17 - Die uneinnehmbare Festung

    Die als uneinnehmbar geltende Festung Merceus steht der Gruppe auf ihrem Vormarsch zur kaiserlichen Hauptstadt Enbarr im Weg. Um diese unbeugsame Festung zu erobern, braucht es einen sorgsam ausgearbeiteten Plan.

  • Kap. 18 - Das Chaos des Krieges

    Da sie zahlenmäßig unterlegen ist, will die Gruppe das Kaiserreich mit einem Überraschungsangriff, gefolgt von einer kurzen Entscheidungsschlacht, besiegen. Mit diesem Ziel vor Augen nähert sie sich Enbarr im Geheimen.

  • Kap. 19 - Die Pfade kreuzen sich

    Nach dem erfolgreichen Einmarsch in Enbarr eilt die Gruppe in den kaiserlichen Palast, um Edelgard zu besie- gen, dem Krieg ein Ende zu setzen und Rhea ausfindig zu machen, deren Aufenthaltsort noch immer unbekannt ist.

  • Kap. 20 - Die Stadt ohne Licht

    Das Feuer des Krieges ist erloschen, doch seine Asche glüht weiter. Die Gruppe reist tief unter die Erde, um die Schattenschleicher zu konfrontieren und Fódlan wahren Frieden zu bringen.

  • Kap. 21 - Verfolgung eines Traums

    Mit Shambhalas Zerstörung findet der fünfjährige Krieg endlich ein Ende, und der Frieden scheint zum Greifen nahe. Rhea, die im Sterben liegt, ruft den Magister/die Magistra zu sich, um die Zukunft Fódlans zu besprechen. Doch dann...

Blauer Mond

  • Prolog - Eine unvermeidliche Begegnung

    Im Dorf Remire treffen drei Heranwachsende auf Jeralts Söldnergruppe. Jeralt hilft ihnen, die Diebe zu vertreiben, die sie verfolgen, und so wehren sie gemeinsam den Angriff der Diebesbande ab, die das Dorf attackiert.

  • Kap. 1 - Drei Häuser

    Ein vielversprechender junger Söldner/Eine vielversprechende junge Söldnerin wird als neuer/neue Magister/Magistra für die Militärakademie ausgewählt. Studenten sowie Lehrkräfte sehen voller Neugierde zu, als er/sie sich dem Übungskampf zwischen den Häusern stellt.

  • Kap. 2 - Ein Gefühl der Vertrautheit

    Nach dem Übungskampf erhalten die Studenten ihre erste Mission: Sie sollen die Ritter der Seiros zum Roten Canyon begleiten, um dort eine Diebesbande zu erledigen. Dies wird ihre erste richtige Schlacht sein.

  • Kap. 3 - Meuterei im Nebel

    Die Studenten des Magisters/der Magistra helfen den Seiros-Rittern, die Rebellion des Viscounts Lonato niederzuschlagen. Als Nachhut erwarten sie keine Kampfhandlung, doch der dichte Nebel der Magdred-Straße bereitet ihnen Unruhe.

  • Kap. 4 - Die Wiedergeburtszeremonie

    Während der Plan zur Ermordung der Erzbischöfin das Kloster erschüttert, vermuten die Studenten, der Feind könnte ein ganz anderes Ziel verfolgen. Voller Sorge bereiten sie sich auf die Wiedergeburtszeremonie vor.

  • Kap. 5 - Turm der schwarzen Winde

    Eine Diebesbande, angeführt vom in Ungnade gefallenen Sohn des Hauses Gautier, hat ein Heroenrelikt gestohlen und führt einen Aufstand an. Die Kirche entsendet die Studenten, um sich dieser Bedrohung anzunehmen.

  • Kap. 6 - Gerüchte eines Todesgottes

    Alle sind schockiert darüber, dass Seteth' kleine Schwester Flayn verschwunden ist. Nach langer Suche machen die Studenten schließlich eine verstörende Entdeckung...

  • Kap. 7 - Feld der Adler und Löwen

    Die Schlacht der Adler und Löwen, ein traditionelles Kräftemessen zwischen den drei Häusern, steht bevor. Sie soll sich auf dem Feld von Gronder im Kaiserreich ereignen.

  • Kap. 8 - Die Flamme in der Dunkelheit

    Nach einer Reihe seltsamer Vorfälle in Remire spitzt sich die Lage plötzlich dramatisch zu.

  • Kap. 9 - Die Quelle der Trauer

    Jeralt und der Magister/die Magistra sollen lediglich eine alte Kapelle in einem verlassenen Bereich von Garreg Mach untersuchen, doch dann kommt alles schlimmer als erwartet.

  • Kap. 10 - Wo die Göttin wohnt

    Der Wunsch nach Rache für Jeralts Ermordung führt die Gruppe in den Versiegelten Wald.

  • Kap. 11 - Thron des Wissens

    Die Gruppe begibt sich ins heilige Grab in Erwartung einer Offenbarung der Göttin. An diesem versteckten Ort tief unter Garreg Mach wird ihnen etwas Schockierendes enthüllt.

  • Kap. 12 - In den Krieg

    Die kaiserliche Armee, angeführt von Edelgard, marschiert auf Garreg Mach zu. Die Bewohner des Klosters machen sich auf das Schlimmste gefasst und müssen die grausame Realität akzeptieren, dass ein Krieg bevorsteht.

  • Kap. 13 - Wiedersehen in der Dämmerung

    Fünf Jahre sind vergangen seit der Schlacht von Garreg Mach. Der Ort liegt in Ruinen und Banditen haben dort ihr Lager aufgeschlagen. Da betreten zwei Personen den Ort, um sich der Banditen zu entledigen...

  • Kap. 14 - Der besessene Prinz

    In Erfüllung des Versprechens vor fünf Jahren versammeln sich die Studenten erneut im Kloster. Als auch die Ritter erscheinen, ist die Wiedersehensfreude groß. Diese währt jedoch nicht lange...

  • Kap. 15 - Tal der Schmerzen

    Die Gruppe reist nach Ailell, dem Tal der Schmerzen, um sich dort mit Verbündeten zu treffen und Verstärkung zu erhalten. Es sollte ein harmloser Marsch werden...

  • Kap. 16 - Der rosenfarbene Fluss

    Nachdem sie die kaiserliche Invasion aufgehalten haben, plant die Gruppe nun selbst einen Vorstoß. Dafür müssen sie zuerst die Große Brücke von Myrddin einnehmen, eine strategische Verbindung zwischen Allianz und Kaiserreich.

  • Kap. 17 - Blut der Adler und Löwen

    Auf dem Feld von Gronder, wo die Adler-Löwen-Schlacht einst stattfand, treffen die Haussprecher nach fünf Jahren erneut aufeinander, doch diesmal ist das Kräftemessen von Kaiserreich, Königreich und Allianz keine Übung mehr.

  • Kap. 18 - Des Königs triumphale Rückkehr

    Nach Rodrigues Tod überdenkt Dimitri seinen Angriffsplan. Um seines Volkes Willen gibt er die Invasion des Kaiserreichs vorerst auf und peilt stattdessen die königliche Hauptstadt Fhirdiad an.

  • Kap. 19 - Die Bitte des Goldenen Hirsches

    Kurz nach der Wiedereroberung der königlichen Haupt- stadt erhalten Dimitri und die anderen einen Hilferuf von Claude. Um die Allianz vor dem Zusammenbruch zu bewahren, senden sie Verstärkungen nach Derdriu.

  • Kap. 20 - Die uneinnehmbare Festung

    Nach der Rettung der Allianz fasst die Gruppe das Gebiet des Kaiserreichs ins Auge. Auf dem Weg zur Hauptstadt Enbarr liegt die als uneinnehmbar geltende Festung Merceus.

  • Kap. 21 - Die Wege, die wir wählen

    Nach der Einnahme der Festung Merceus nähert sich die Gruppe der kaiserlichen Hauptstadt. Die kaiserliche Armee in den Straßen von Enbarr steht bereit, um bis zum bitteren Ende Widerstand zu leisten.

  • Kap. 22 - Eid des Dolches

    Nachdem sie sich durch die Straßen von Enbarr gekämpft hat, dringt die Gruppe zum kaiserlichen Palast vor. Endlich ist die Zeit für Dimitri gekommen, Edelgard zu konfrontieren.

Grüner Wind

  • Prolog - Eine unvermeidliche Begegnung

    Im Dorf Remire treffen drei Heranwachsende auf Jeralts Söldnergruppe. Jeralt hilft ihnen, die Diebe zu vertreiben, die sie verfolgen, und so wehren sie gemeinsam den Angriff der Diebesbande ab, die das Dorf attackiert.

  • Kap. 1 - Drei Häuser

    Ein vielversprechender junger Söldner/Eine vielversprechende junge Söldnerin wird als neuer/neue Magister/Magistra für die Militärakademie ausgewählt. Studenten sowie Lehrkräfte sehen voller Neugierde zu, als er/sie sich dem Übungskampf zwischen den Häusern stellt.

  • Kap. 2 - Ein Gefühl der Vertrautheit

    Nach dem Übungskampf erhalten die Studenten ihre erste Mission: Sie sollen die Ritter der Seiros zum Roten Canyon begleiten, um dort eine Diebesbande zu erledigen. Dies wird ihre erste richtige Schlacht sein.

  • Kap. 3 - Meuterei im Nebel

    Die Studenten des Magisters/der Magistra helfen den Seiros-Rittern, die Rebellion des Viscounts Lonato niederzuschlagen. Als Nachhut erwarten sie keine Kampfhandlung, doch der dichte Nebel der Magdred-Straße bereitet ihnen Unruhe.

  • Kap. 4 - Die Wiedergeburtszeremonie

    Während der Plan zur Ermordung der Erzbischöfin das Kloster erschüttert, vermuten die Studenten, der Feind könnte ein ganz anderes Ziel verfolgen. Voller Sorge bereiten sie sich auf die Wiedergeburtszeremonie vor.

  • Kap. 5 - Turm der schwarzen Winde

    Eine Diebesbande, angeführt vom in Ungnade gefallenen Sohn des Hauses Gautier, hat ein Heroenrelikt gestohlen und führt einen Aufstand an. Die Kirche entsendet die Studenten, um sich dieser Bedrohung anzunehmen.

  • Kap. 6 - Gerüchte eines Todesgottes

    Alle sind schockiert darüber, dass Seteth' kleine Schwester Flayn verschwunden ist. Nach langer Suche machen die Studenten schließlich eine verstörende Entdeckung...

  • Kap. 7 - Feld der Adler und Löwen

    Die Schlacht der Adler und Löwen, ein traditionelles Kräftemessen zwischen den drei Häusern, steht bevor. Sie soll sich auf dem Feld von Gronder im Kaiserreich ereignen.

  • Kap. 8 - Die Flamme in der Dunkelheit

    Nach einer Reihe seltsamer Vorfälle in Remire spitzt sich die Lage plötzlich dramatisch zu.

  • Kap. 9 - Die Quelle der Trauer

    Jeralt und der Magister/die Magistra sollen lediglich eine alte Kapelle in einem verlassenen Bereich von Garreg Mach untersuchen, doch dann kommt alles schlimmer als erwartet.

  • Kap. 10 - Wo die Göttin wohnt

    Der Wunsch nach Rache für Jeralts Ermordung führt die Gruppe in den Versiegelten Wald.

  • Kap. 11 - Thron des Wissens

    Die Gruppe begibt sich ins heilige Grab in Erwartung einer Offenbarung der Göttin. An diesem versteckten Ort tief unter Garreg Mach wird ihnen etwas Schockierendes enthüllt.

  • Kap. 12 - In den Krieg

    Die kaiserliche Armee, angeführt von Edelgard, marschiert auf Garreg Mach zu. Die Bewohner des Klosters machen sich auf das Schlimmste gefasst und müssen die grausame Realität akzeptieren, dass ein Krieg bevorsteht.

  • Kap. 13 - Wiedersehen in der Dämmerung

    Fünf Jahre sind vergangen seit der Schlacht von Garreg Mach. Der Ort liegt in Ruinen und Banditen haben dort ihr Lager aufgeschlagen. Da betreten zwei Personen den Ort, um sich der Banditen zu entledigen...

  • Kap. 14 - Ambitionen eines Anführers

    In Erfüllung des Versprechens vor fünf Jahren versammeln sich die Studenten erneut im Kloster. Als auch die Ritter erscheinen, ist die Wiedersehensfreude groß. Diese währt jedoch nicht lange...

  • Kap. 15 - Tal der Schmerzen

    Die Gruppe reist nach Ailell, dem Tal der Schmerzen, um sich dort mit Verbündeten zu treffen und Verstärkung zu erhalten. Es sollte ein harmloser Marsch werden...

  • Kap. 16 - Der rosenfarbene Fluss

    Nachdem sie die kaiserliche Invasion aufgehalten haben, plant die Gruppe nun selbst einen Vorstoß. Dafür müssen sie zuerst die Große Brücke von Myrddin einnehmen, eine strategische Verbindung zwischen Allianz und Kaiserreich.

  • Kap. 17 - Blut der Adler und Löwen

    Auf dem Feld von Gronder, wo die Adler-Löwen-Schlacht einst stattfand, treffen die Haussprecher nach fünf Jahren erneut aufeinander, doch diesmal ist das Kräftemessen von Kaiserreich, Königreich und Allianz keine Übung mehr.

  • Kap. 18 - Der goldene Plan

    Die als uneinnehmbar geltende Festung Merceus steht der Gruppe auf ihrem Vormarsch zur kaiserlichen Hauptstadt Enbarr im Weg. Um diese unbeugsame Festung zu erobern, braucht es einen sorgsam ausgearbeiteten Plan.

  • Kap. 19 - Das Chaos des Krieges

    Da sie zahlenmäßig unterlegen ist, will die Gruppe das Kaiserreich mit einem Überraschungsangriff, gefolgt von einer kurzen Entscheidungsschlacht, besiegen. Mit diesem Ziel vor Augen nähert sie sich Enbarr im Geheimen.

  • Kap. 20 - Die Pfade kreuzen sich

    Nach dem erfolgreichen Einmarsch in Enbarr eilt die Gruppe in den kaiserlichen Palast, um Edelgard zu besie- gen, dem Krieg ein Ende zu setzen und Rhea ausfindig zu machen, deren Aufenthaltsort noch immer unbekannt ist.

  • Kap. 21 - Die Stadt ohne Licht

    Das Feuer des Krieges ist erloschen, doch seine Asche glüht weiter. Die Gruppe reist tief unter die Erde, um die Schattenschleicher zu konfrontieren und Fódlan wahren Frieden zu bringen.

  • Kap. 22 - Fódlans neue Dämmerung

    Shambhala ist zerstört, doch dann erhebt sich eine mys- teriöse Armee aus den Ruinen – mit einem Banner, das das Flammenwappen trägt. An der Spitze der Armee steht Nemesis, der Befreier, der seit tausend Jahren als tot galt.

Rote Blume

  • Prolog - Eine unvermeidliche Begegnung

    Im Dorf Remire treffen drei Heranwachsende auf Jeralts Söldnergruppe. Jeralt hilft ihnen, die Diebe zu vertreiben, die sie verfolgen, und so wehren sie gemeinsam den Angriff der Diebesbande ab, die das Dorf attackiert.

  • Kap. 1 - Drei Häuser

    Ein vielversprechender junger Söldner/Eine vielversprechende junge Söldnerin wird als neuer/neue Magister/Magistra für die Militärakademie ausgewählt. Studenten sowie Lehrkräfte sehen voller Neugierde zu, als er/sie sich dem Übungskampf zwischen den Häusern stellt.

  • Kap. 2 - Ein Gefühl der Vertrautheit

    Nach dem Übungskampf erhalten die Studenten ihre erste Mission: Sie sollen die Ritter der Seiros zum Roten Canyon begleiten, um dort eine Diebesbande zu erledigen. Dies wird ihre erste richtige Schlacht sein.

  • Kap. 3 - Meuterei im Nebel

    Die Studenten des Magisters/der Magistra helfen den Seiros-Rittern, die Rebellion des Viscounts Lonato niederzuschlagen. Als Nachhut erwarten sie keine Kampfhandlung, doch der dichte Nebel der Magdred-Straße bereitet ihnen Unruhe.

  • Kap. 4 - Die Wiedergeburtszeremonie

    Während der Plan zur Ermordung der Erzbischöfin das Kloster erschüttert, vermuten die Studenten, der Feind könnte ein ganz anderes Ziel verfolgen. Voller Sorge bereiten sie sich auf die Wiedergeburtszeremonie vor.

  • Kap. 5 - Turm der schwarzen Winde

    Eine Diebesbande, angeführt vom in Ungnade gefallenen Sohn des Hauses Gautier, hat ein Heroenrelikt gestohlen und führt einen Aufstand an. Die Kirche entsendet die Studenten, um sich dieser Bedrohung anzunehmen.

  • Kap. 6 - Gerüchte eines Todesgottes

    Alle sind schockiert darüber, dass Seteth' kleine Schwester Flayn verschwunden ist. Nach langer Suche machen die Studenten schließlich eine verstörende Entdeckung...

  • Kap. 7 - Feld der Adler und Löwen

    Die Schlacht der Adler und Löwen, ein traditionelles Kräftemessen zwischen den drei Häusern, steht bevor. Sie soll sich auf dem Feld von Gronder im Kaiserreich ereignen.

  • Kap. 8 - Die Flamme in der Dunkelheit

    Nach einer Reihe seltsamer Vorfälle in Remire spitzt sich die Lage plötzlich dramatisch zu.

  • Kap. 9 - Die Quelle der Trauer

    Jeralt und der Magister/die Magistra sollen lediglich eine alte Kapelle in einem verlassenen Bereich von Garreg Mach untersuchen, doch dann kommt alles schlimmer als erwartet.

  • Kap. 10 - Wo die Göttin wohnt

    Der Wunsch nach Rache für Jeralts Ermordung führt die Gruppe in den Versiegelten Wald.

  • Kap. 11 - Thron des Wissens

    Die Gruppe begibt sich ins heilige Grab in Erwartung einer Offenbarung der Göttin. An diesem versteckten Ort tief unter Garreg Mach wird ihnen etwas Schockierendes enthüllt.

  • Kap. 12 - Beginn eines Machtkampfs

    Kaiserin Edelgard hat der Kirche von Seiros und der von Wappen regierten Welt, die diese erschaffen hat, den Krieg erklärt. Sie fasst unverzüglich das Symbol der Vorherrschaft der Kirche ins Auge: Garreg Mach.

  • Kap. 13 - Nach der Flucht

    Während der Vorbereitungen zur Invasion ins Gebiet der Allianz erscheint eine seit Jahren tot geglaubte Person vor dem Schwarze-Adler-Trupp. Die Wiedersehensfreude währt jedoch nicht lange, denn die Mission hat Vorrang.

  • Kap. 14 - Der Meister des Reißbretts

    Nach der Einnahme der Großen Brücke von Myrddin marschiert der Schwarze-Adler-Trupp gen Derdriu, der Stadt des Wassers, wo Claude bereits auf ihn wartet.

  • Kap. 15 - Sturm der Schwerter und Schilde

    Das Kaiserreich annektiert die Allianz und kommt einem vereinten Fódlan damit näher. Der Schwarze-Adler-Trupp bereitet von Garreg Mach aus die Invasion des König- reichs vor, aber im Schatten lauert ein unbemerkter Feind.

  • Kap. 16 - Meisterin der Täuschung

    Edelgard konzentriert sich weiter auf die Vereinigung Fódlans. Der Schwarze-Adler-Trupp täuscht einen ver- frühten Angriff auf Fhirdiad vor, nur um dann sein wahres nächstes Ziel zu attackieren: die Festungsstadt Arianrhod.

  • Kap. 17 - Feld der Rache

    Der Schwarze-Adler-Trupp marschiert gen Fhirdiad um Fódlan gänzlich zu vereinen. Die königliche Armee und die Kirche treten ihnen auf der Ebene von Tailtean, einem geschichtsträchtigen Ort, entgegen.

  • Kap. 18 - Das Ende eines Traums

    Mit Dimitris Tod auf der Ebene von Tailtean zieht Rhea ihre Truppen zurück nach Fhirdiad, um dem Schwarze- Adler-Trupp von dort aus Widerstand zu leisten und führt so den seit fünf langen Jahren tobenden Krieg weiter.